Infos
Résolution a consisté en trois journées de propositions expérimentales, développées par l’Unité de Recherche Numérique en art et design de l’Esad Saint-Etienne/Ensba Lyon.
Résolution regroupe des expériences immersives en VR, des installations, des performances, des lectures, des ateliers, des conférences en lien avec le jeu vidéo et offre la possibilité de tester un jeu de carte narratif et un jeu vidéo textuel inédits ainsi qu’une discussion avec un avatar.
Artistes participant·e·s
Kévin Ardito, Angelo Careri, Marvin Cognac, Coby-Rae Crosbie, Cody Debord, Raphaël Forment, Leo Gouhier & Tiphaine Brelay, Quentin Lannes et David-Olivier Lartigaud.
Commisariat
Unité de Recherche Numérique, Ensba Lyon.
Régie
David Rossi et Julien Printemps.
Présentation
« Résolution
Précisément à l’endroit où
l’image est brute. Le son est brut.
Profitable de ne pas dissimuler les artefacts du dispositif
Améliorer la perception des détails de l’image
pas de son sujet
C’est juste une impression
seulement le matriciel
juste un échantillon de trois cents plantes
un œil dans le rétro, le récit d’un amour perdu
un été sans soleil
une huître élucidée (ne perdure que la perle)
une maison abandonnée, des restes romantiques
Brouiller les bords du corps
Ce qui demeure après sa dissolution c’est
Une parole et l’envie d’abolir le deuil
Résoudre le problème du manque
Sans cesse, en répétant, mort après mort, l’épreuve, sans stress
Esprit shōnen
Dégradées les data doutent de tout mais l’URN est déterminée
Décidée à affronter un monde qui s’écroule sous ses yeux
VR, Véritable Résolution, casque de pointe
Low tech ludique, cartouche qui enregistre
cartes à touche-touche qui lient les registres
Zoom fini
qui nous trouve ici tournoyant désorienté·es entre deux atomes
Le corps et la particule qui résistent à leur définition binaire
La prothèse qui rend visible la synthèse
Comment cela va finir ? Des jets de dés aident à décider
Profitable d’avoir la basse définition des mots
Résolution c’est dénouer des intrigues
Arriver à un accord
Diminuer la tension harmonique
La proposition qui clôture les débats.
Fondamentalement favorisant. »
- Leo Gouhier pour l’UR Numérique.
Programme des journées
JOUR 1 – Jeudi 23 Novembre
🤖🏚 14h30-15h30 : Kévin Ardito, SpeechLessRequiem (expérience immersive).
🃏🤝 15h30-17h : Leo Gouhier & Tiphaine Brelay, Omnimino (jeu narratif).
🎤🎮 17h-18h : Angelo Careri, Jeux vidéo et écriture de soi (conférence).
🍺🥨 18h30-19h30 : Vernissage.
💻🔊 19h30-20h10 : Raphaël Forment (performance improvisée).
🦹 20h30-21h : Cody Debord, _404_wasfound (performance).
JOUR 2 – Vendredi 24 Novembre
🃏🤝 14h-15h : Leo Gouhier & Tiphaine Brelay, Omnimino (jeu narratif).
🎤📚 15h30-16h15 : Cody Debord (lecture de textes).
🎤🎮 16h30-17h30 : présentation du collectif Sous Les Néons par Simon Bachelier.
🎤🎮 18h-19h : conférence de Céline Marie Mercier, narrative designer.
🎤⚛ 19h-20h : Coby-Rae Crosbie, Who finds us here, circling, bewildered, like atoms (conférence-performance).
JOUR 3 – Samedi 25 Novembre
💻🎶 14h-16h30 : Raphaël Forment, Topos (présentation-atelier).
↳ au LaboNRV
Présentation-Atelier du logiciel Topos, conçu pour l’improvisation musicale algorithmique (live coding). Venir si possible avec votre ordinateur et un casque/écouteurs. « Topos est un environnement de live coding permettant la création de musique et de visuels génératifs (ou déterministes), entièrement sur le web, sans installation préalable. Il est gratuit et open source.
🎨👾 14h-16h30 : David-Olivier Lartigaud, Vintage Pixels (atelier). ↳ au LaboNRV
Création de gifs animés à partir de pixels physiques en divers matériaux (nécessité de venir avec un smartphone avec l’application gratuite Stop Motion Studio).
🃏🤝 15h15-16h15 : Leo Gouhier & Tiphaine Brelay, Omnimino (jeu narratif).
💀💬 16h30-17h30 : Quentin Lannes, Discussion avec un avatar post‑mortem (rendez-vous).
🎶👾 17h30-18h : Présentation des résultats des ateliers Topos et Vintage Pixels dans l’espace d’exposition.
🎤🎇 18h-19h : Angelo Careri, Touhou : Les fleurs de feu (conférence).
🤖🏚 19h-21h : Kévin Ardito, SpeechLessRequiem (expérience immersive).
Liens
- Télécharger la feuille de salle de l'exposition.
- Page dédiée à l'exposition sur le site de l'ENSBA Lyon.
Résolution, affiche ©
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