Infos
Guillaume Seyller propose sur trois midis, une initiation à la modélisation et au rendu 3D sous Blender.
Outre une approche pratique du logiciel, ces ateliers sont également l'occasion d'aborder quelques enjeux théoriques et historiques de la 3D et de ses applications contemporaines.
À propos de Guillaume Seyller
Guillaume Seyller, est artiste visuel et travailleur indépendant dans les domaines de la 3D et de l’image numérique.
Il travaille avec des institutions publiques, des studios de musiques, des artistes plasticien·nes ou des bureaux d'architecture, et collabore à de multiples projets en proposant un savoir-faire global des techniques de sculpture, d'animation et de rendu en trois dimensions.
Il intervient dans plusieurs écoles supérieures pour transmettre ses connaissances et aider les étudiant·es à développer leur autonomie dans le domaine des images numériques.
Capture d'écran dans Blender lors de l'initiation conduite par Guillaume Seyler © labo NRV
Logo de l'outil libre de modélisation et rendu 3D © Blender
`‡—‡´
|
*