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(c.)lose
ESAD St-Étienne
(d.)— 26 · 11 22 · 03 · 19
Cité du design, Saint-Étienne
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Random(Lab).
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Infos

Le Indie Game Lounge Corner est une installation du Random(Lab), conçue à l'occasion de l'exposition Design-moi un jeu vidéo, du commissaire Jean Zeid. Celle-ci a lieu de novembre à mars 2020, à la Cité du design. Les visiteur·euse·s y sont invité·e·s à découvrir des oeuvres autour de 45 thématiques liées au game design, 30 jeux vidéo en démonstration et jouables ainsi que le Indie Game Lounge Corner.

Cette installation souhaite rendre hommage aux jeux indépendants, en proposant une expérience de jeu immersive, en rupture avec le cadre domestique. L’image est augmentées d’effets divers afin de plonger les joueur.euse.s dans ce monde éclectique et fascinant.

Apparu au début des années 2000 du fait de la simplification des techniques de programmation informatique, le jeu vidéo « indépendant » a donné naissance à une scène de création extrêmement vive où des jeux produits par une minuscule équipe côtoient des créations de studio en marge de l’industrie. Plus libres dans leur approche que les jeux « grand public », ces productions abordent des thèmes inhabituels (ArtSqool, Papers, Please...), osent des parti-pris esthétiques radicaux (140, Limbo, Protheus...) ou des mécaniques de jeu surprenantes (Defcon...). Véritable œuvres d’art pour certains (Everything, Inside...), brillants exercices de « level design » (Fez) pour d’autre, ces jeux touchent un public moins vaste que ceux de l’industrie mais gagnent parfois le statut de jeu culte (Braid...) ou de jeu viral (Hotline Miami...), formes de reconnaissance souvent plus attendues que le succès financier.

Liens

igl1 igl2 igl3 Vues de l'installation dans l'exposition

perpective Interface1 L'Indie Game Lounge en cours de fabrication

screenshot14_31_46 screenshot19_14_26 screenshot14_31_29 screenshot14_31_39 Vues de l'interface

6_3_2021___17_4_20_all 6_3_2021___17_4_48_all 6_3_2021___17_7_22_all 6_3_2021___17_18_16_all 6_3_2021___17_7_3_all Ajout d'effets visuels


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