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ENSBA Lyon
(d.)— 17 · 03 17 · 03 · 21 —(12:00)
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Paul Sztulman.
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Infos

La conférence Fables animistes : décors et peuples dans le jeu vidéo de Paul Szultman, fait partie du cursus des étudiant.e.s ; elle a été organisée dans le cadre des conférences de l’Arc@LaboNRV. Celui-ci est ouvert aux étudiant.e.s des troisième, quatrième et cinquième années des options Art et Design ainsi qu’aux étudiant.e.s en cycle post-master.

Présentation

Au croisement des nouvelles technologies et des arts populaires, les jeux vidéo construisent des mondes virtuels à expérimenter. Ils doivent les édifier dans les moindres détails afin de les rendre cohérents et de définir les interactions possibles avec les différents éléments qui les composent. Un bon nombre d’entre eux font le choix d’environnements illusionnistes qu’il faut peupler pour en faire des milieux de fiction.

L'intervention de Paul Sztulman sera composée de deux temps :

À propos de Paul Sztulman

Paul Sztulman, historien et critique d’art enseigne l’histoire de l’art à l’École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs.

Il publie régulièrement des essais sur l’art moderne et contemporain qui explorent aussi bien leurs théorisations que leurs différents modes de représentation (des arts plastiques au cinéma en passant par le rock, la bande dessinée et le jeu vidéo).


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